KUSAN CITY OF WOLVES

Corée du Sud – 2026
Support : Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series, PC
Genre : Jeu de tir
Développeur : Circlefromdot
Musique : Loptimist
Durée : moyenne
Langue : français
Editeur : PQube
Date de sortie : 30 juillet 2026
LE PITCH
Jin, un ex-soldat devenu mercenaire, est embauché pour une mission de la plus haute importance : retrouver une jeune fille au pouvoir immense mais incontrôlable et interrompre des expériences qui menacent la vie de millions d’habitants.
Inspiration en ligne directe
Premier jeu du studio coréen Circlefromdot, Kusan affiche clairement sa référence. Que ce soit dans la présentation ou sa maniabilité, on est clairement face à un successeur de Hotline Miami, l’une des grosses sensations indé’ de 2012.
Les développeurs ont tout de même trouvé le moyen de donner à leur titre une couleur relativement distincte, notamment à travers son atmosphère et son scénario moins cryptique. Dans Hotline Miami, le joueur incarne un protagoniste apparemment amnésique qui se voit confier des missions énigmatiques par des commanditaires tout aussi mystérieux. Même si le héros de Kusan se trouve vite aspiré dans un complot qui le dépasse, le contexte paraît plus clair au départ. Cela dit, le travail au niveau de l’ambiance s’avère très réussi dans les deux cas, même si chacun aura sa préférence en fonction de sa sensibilité. On peut toutefois regretter quelques soucis d’inconsistance dans l’habillage de Kusan. Les cut-scene sous forme de planches de comics font leur effet, mais les cases n’ont pas toutes bénéficié du même soin, certaines se montrant peu lisibles. Quant à la musique, la plupart des thèmes sont, là encore, réussis, sauf que certaines boucles particulièrement courtes peuvent vite taper sur les nerfs, d’autant que ces mêmes nerfs sont constamment mis à rude épreuve et que chaque segment est censé être répété à de nombreuses reprises.
Furie Fatale
Car Kusan reproduit avec une grande fidélité la recette de Hotline Miami, y compris au niveau du défi qui se veut impitoyable. Le but est de nettoyer par le vide les étages de divers bâtiments vus du dessus. On retrouve ainsi le même rythme des niveaux, et même des sensations identiques, grâce à des animations tout aussi dynamiques. Seulement, on se retrouve forcément avec la même problématique. Le principe sans concession fait que l’on adhère et que l’on accroche au jeu ou alors qu’on le rejette en bloc. Kusan, comme son modèle, ne pardonne en effet aucune erreur, aucune approximation et la moindre hésitation renvoie généralement au dernier checkpoint, puisque le personnage meurt en un coup. L’action énergique entraînant de grosses montées d’adrénaline peut ainsi rendre le jeu addictif, quand on n’est pas frustré par quelques écueils. Il peut, par exemple, arriver que l’on vienne se coincer dans un élément de décor difficile à distinguer des environnements parfois chargés, sachant qu’il faut garder l’œil sur tout ce qu’il se passe à l’écran. Le summum est atteint lors de combats de boss, qui ont au moins la décence d’opposer une jauge de vie plutôt courte ; mais chuter alors que l’on tenait la victoire au bout des doigts devient rapidement usant à la longue.
Les joueurs qui ont attendu toutes ces années un successeur à Hotline Miami devraient trouver ici chaussure à leur pied, tant Kusan respecte la formule à la lettre. Mais ceux qui n’avaient pas en eux la force de persévérer face au défi imposé par Dennaton Games n’ont pas vraiment de raison de se lancer dans cette nouvelle aventure.







