INVINCIBLE VS.

Etats-Unis – 2026
Support : PlayStation 5, Xbox Series, PC
Genre : Combat
Développeur : Quarter Up
Musique : The Glitch Mob
Durée de jeu : Infinie
Langue : Textes français
Éditeur : Skybound Games
Date de sortie : 30 avril 2026
LE PITCH
Invincible VS est un jeu de combat en 3 contre 3 dans l’univers d’Invincible. Constituez une équipe de vos personnages préférés pour vous battre jusqu’à la mort dans des lieux emblématiques. Enchaînez combos dévastateurs et tactiques défensives réfléchies lors d’affrontements rapides, puis semez mort et destruction dans votre sillage.
Avrel Vs Capcom ?
Entre 2XKO, le futur Marvel Tokon et le présent Invincible VS (IVS), les jeux de combat en équipe semblent revenir à la mode. Développé par Quarter Up avec des vétérans ayant travaillé sur le reboot de Killer Instinct de 2013, IVS propose un 3v3 où la mécanique du combo breaker est reine. Classe ! Mais si le jeu s’avère percutant, il n’échappe pas à certains défauts qui l’empêchent d’atteindre la perfection.
IVS est un jeu de combat en 3 contre 3 (3v3) qui s’inspire clairement de ce qu’on peut trouver dans un Marvel vs Capcom ou un Dragon Ball FighterZ. Sur la forme, il fait bonne figure. La dynamique globale et les impacts s’avèrent satisfaisants, dans la veine d’un Mortal Kombat, et le panel de coups de chaque personnage est assez fourni pour permettre une certaine créativité dans les enchaînements. Cependant, le titre souffre aussi de petites lourdeurs techniques qui ne passeront pas chez les joueurs les plus fins. En particulier sur l’inertie des déplacements en l’air, qui peine à convaincre à cause de certaines animations trop rigides. C’est d’autant plus marquant que les personnages du jeu sont des super héros. On s’attend donc à une certaine élégance gestuelle de la part des combattants. Ces derniers constituent un roaster bien fourni, avec pas moins de 18 choix possibles, mais il manque cruellement de variété. En effet, de nombreux personnages sont en fait une déclinaison cosmétique d’un même modèle et proposent donc un style de combat similaire. Mais avec peu de styles à gérer, le titre réussit à bien équilibrer ses combattants.
Coco Combo Br…
Sur les premières joutes, IVS semble proposer un gameplay assez simple et basique. Mais une fois la philosophie de jeu bien intégrée, on constate que le système de combat est plus subtil qu’il n’y paraît. En particulier sur les combos, qui jouent à fond la carte du double tranchant. Lancer et maintenir un enchaînement, c’est parier que son adversaire ne saura pas punir. Chaque joueur doit surveiller une jauge dédiée au combo. L’attaquant cherche à la faire baisser en faisant entrer un coéquipier. Si le défenseur anticipe ce mouvement, il peut lancer un contre pour stopper le combo et revenir au statu quo. De fil en aiguille, cette mécanique ouvre la porte à un jeu de poker menteur qui permet des feintes gratifiantes. Entre une action retardée pour punir l’adversaire ou les mauvaises lectures du jeu, on ne peut pas dire que les matchs soient prévisibles. On sent réellement l’influence de Killer Instinct dans cette mécanique mais IVS va plus loin que son modèle. Toutefois, ce bras de fer psychologique permanent entre l’attaquant et le défenseur gagnerait à être moins accessible car il a tendance à rallonger artificiellement les combats.
Le plaisir solo
Pour s’initier au jeu sans passer par l’entraînement, IVS propose un mode histoire. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il s’agit d’un véritable film interactif. Il s’avère que le scénario a été coécrit avec Robert Kirkman, auteur d’Invincible, le comics. En termes de fidélité, ça se pose là. L’histoire a été conçue comme un épisode inédit et elle est servie par une réalisation vraiment soignée, avec des graphismes et des animations dans l’air du temps, affirmant fièrement les origines 2D de la série. Le résultat visuel donne au jeu des allures d’Arkane ou de Spider-Verse mais avec un traitement gore des plus généreux (les options permettent de censurer les excès). Les allergiques à la langue de Shakespeare devront toutefois passer leur chemin car il n’y a pas de VF en audio. Ce mode reste un excellent moyen de découvrir la série et ravira certainement les fans. Même si on n’achète pas un jeu de combat pour ce contenu, l’initiative est louable. On regrettera juste que ce mode soit bouclé en une petite heure. Mais comme il se termine sur un cliffhanger brutal, on peut s’attendre à ce que le contenu annexe du jeu se développe à l’avenir. À suivre.
Pour faire simple, Invincible VS fait le job. On aurait tort de le comparer aux cadors du genre car le titre ne cherche pas à jouer dans la cour des grands. C’est un jeu de combat en 3v3 respectable qui se démarque par son emphase sur les combats psychologiques. On regrettera sa rigidité technique en jeu et un contenu annexe en devenir mais au prix demandé (49€), il offre une expérience valable pour les amateurs occasionnels du genre et les fans de la franchise. Un jeu « Patrick Humphrey Tiburce Bialès », en somme.







