FITNESS BOXING 3 : YOUR PERSONAL TRAINER
Japon – 2024
Support : Nintendo Switch
Genre : Sport
Développeur : Imagineer
Éditeur : Nintendo
Musique : Divers
Durée de jeu : Moyenne
Langue : Anglais (voix), Français (textes)
Date de sortie : 5 décembre 2024
LE PITCH
Découvrez des exercices d’entraînement adaptés à votre style de vie dans Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer sur Nintendo Switch. Choisissez parmi six coachs pour vous accompagner pendant que vous boxez et esquivez au rythme de 30 nouvelles pistes instrumentales.
Gonna Fly Soon
Fut un temps où toutes les technologies de reconnaissance de mouvements se déclinaient forcément par un logiciel de remise en forme et d’efforts. Wii Fit ayant depuis jeté l’éponge, ce sont les petits studios qui se lancent dans l’arène, comme Imagineer et sa série des Fitness Boxing qui en est déjà à son troisième programme, sans même un claquage.
C’est que la filiation avec les premiers logiciels véritablement estampillés Nintendo et ayant connu leur heure de gloire sur la triomphale Wii, est plus qu’évidente tant Fitness Boxing en reprend les grandes lignes de l’esthétique lumineuse, l’omniprésence des aplats plans, des designs épurés et de la musique bitmap et pseudo-electro qui casse la tête (même quand c’est pour reprendre des tubes de Kiss, Madonna, Britney Spears et Elton John). La voix douçâtre mais chaleureuse de nos six coachs à disposition rappellent aussi quelques souvenirs, même si leurs design 3D plus animé y ajoutent une petite dose de caractère. C’est que Fitness Boxing aimerait vraiment nous faire oublier qu’on est en short dans notre salon avec des manettes à la main, proposant une véritable fidélisation de son entraineur, donnant alors accès à des évènements ou des entrainements inédits, ainsi qu’un véritable suivi des améliorations, goûts et tendances du joueur. La séance de sport peut ainsi se programmer à la carte avec le choix entre les exercices debouts ou assis (feignasses !) ou le mode Gants où les différents punch (coup droit, jab, uppercut, crochets…) ne sont plus dessinés à l’écran et où les enchainements se font plus intenses. Chacun peut choisir quels types de coups seront utilisés, quelles durées auront chaque exercice, quelles musiques ou vague décor serviront d’accompagnement… Il est même possible de se faire un peu de compétition en invitant un camarade (en short aussi !) sur le même écran.
Final Countdown
Cependant, même si le titre propose quelques challenges supplémentaires pour dégotter quelques bonus peu nécessaires (vêtements pour le ou la coach, musiques en rab…), l’essentiel de Fitness Boxing tient surtout dans la centrale « séance du jour ». Un programme plutôt complet avec échauffements et étirements en ouverture et conclusion, et surtout un programme que l’on peut légèrement rallonger ou raccourcir, et qui poursuit l’évolution des séances précédentes, incluant de nouveaux mouvements, de nouveaux enchainements, toujours avec le même sens didactique et une bonne courbe de progression. Il est même fréquent que l’entraineur propose de complexifier un peu la tache ou de rallonger la séance si les combos étaient bien rythmés. Un système très valorisant qui donne vraiment la sensation de progresser, et pour peu de se prendre au sérieux, d’améliorer véritablement sa forme physique. Proposition toujours sympathique donc, même s’il faut bien reconnaitre que les petites améliorations entre cet épisode et les deux autres ne sont pas franchement des plus marquantes… En particulier du coté de la reconnaissance de mouvements, toujours aussi permissive et qui prend le moindre mouvement un peu sec d’une wiimote pour le coup demandé. La latéralité, l’angle et l’inclinaison ne font pas de grandes différences pour peu que le geste soit en rythme, et même si la transpiration est la même, l’effet manque de crédibilité et de finesse.
Plus qu’un jeu de boxe, Fitness Boxing est alors surtout un jeu de rythme et il lui manque d’ailleurs toujours autant l’opportunité de s’essayer plus sérieusement à quelques matchs et compétitions qui mettraient en exergue les mouvements et techniques appris grâce au programme. Quitte à taper dans le vide devant sa télé, autant se prendre pour Rocky ou Creed non ?